붕괴 : 스타레일/테스트 서버 정보

붕괴 스타레일 : 3.5 버전 유출 V1 히실렌스 케리드라 성능 스킬 광추 파티 조합 정보 공략

키덜트 리뷰어 2025. 7. 1. 23:19
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붕괴 스타레일 3.5 버전 V1 유출 정보 공략

붕괴 스타레일 Honkai Star Rail 유출
재창기가 끝이 나고..

안녕하세요.
스타레일 전문 아저씨
키덜트 리뷰어입니다.

아.. 진짜 엄청난 유출 버전이었던
3.4 버전이 지나고 쉬어가는 버전이라고..
생각했던 필자가 바보였습니다..ㅋㅋ

전반은 신규 지딜러가 나오고
후반은 화합?? 이거 성능이 낮을 리가..ㅠ

게다가 둘 다 여캐라면..
거를 타선이 아예 없네요..

그래서 오늘은 2025년 7월 1일
신규 유출 정보를 정리해 보겠습니다.

자, 그럼 공략으로 가보실까요?

3.4 버전 전반 캐릭터
파이논의 공략이 궁금하다면?
▼▼▼▼▼▼

파이논 공략 [CLICK]

 

3.4 버전 테스트 서버의
정보들이 궁금하시다면??
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3.4 테썹 정보 보러 가기!!

 

붕괴 스타레일 3.4 버전
캐릭터, 콘텐츠 티어표가
궁금하시다면???
▼▼▼▼▼▼

스타레일 티어표 [보기]

붕괴 스타레일 3.5 버전 히실렌스 V1 정보

자, 오픈하자마자
한 6시간 정도 즐기고 왔습니다.

물리 속성 공허 캐릭터입니다.
일단 공허 캐릭터란 점에서
지속 딜러냐?? 디버퍼 캐릭터냐?
다들 궁금해하셨을 텐데
지속 메인 딜러로 나왔습니다.

(사실 카프카 버프 때부터 예상..ㅋㅋ)

조금 애매했던 지속 딜러 파티에
완벽한 해결을 해준 캐릭터입니다.

자, 그럼 과연 성능은..?

히실렌스 스킬, 필살기, 비술

물리 속성 공격력 기반
일반 공격입니다.
네. 끝입니다. ㅋㅋ

전투 스킬입니다.
모든 적에게 물리 피해를 가하며
100% 확률로 모든 적이
받는 피해를 20% 증가시킵니다.
(스킬 레벨 10 기준, 3 턴 지속)

대미지 + 디버프 기술입니다.
꾸준하게 사용해야 할 듯?

뭐 더 설명드릴 게 없네요.

필살기입니다.
결계형 필살기입니다.

적의 공격력 15% 감소와
방어력 25% 감소 디버프를 주고
모든 적에게 공격력 300%만큼
물리 피해를 입힙니다.

추가로 결계 안에 있는
지속 피해를 1회 받을 때마다
대상에게 물리 지속 피해를
추가로 입히는 결계입니다.

단, 해당 효과는 중복 X
또 턴이 시작되거나
아군의 단일 행동 내에
최대 8회까지만 발동됩니다.

결계는 3 턴 지속되며
히실렌스가 죽어도 사라집니다.

 

이게 히실렌스의 핵심이자 꽃.
게다가 이 필살기 때문에
이번 카프카랑 너무너무 시너지가
뛰어난 캐릭터로 평가받고 있습니다.

그냥 체급 자체가 3 버전급으로 올라와서..
뭐, 진짜 지속 딜러의 완전체를
만들어주는 필살기입니다.

 

자, 그럼 여기서 이런 의문점이 있죠
어라? 그러면 필살기 사이클 나올 때까지
예열 기간이 길 것 같은데요??

네, 바로 추가 능력과 특성이
여러 지속 딜 상태와
시작하자마자 필살기와
동일한 결계를 펼칩니다.

그래서 예열 기간도 없고
다른 지속 딜과 다르게
히실렌스의 열상 상태는
적 본인의 HP 계수만큼
지속 피해를 줘서 딜 자체가
체감이 장난이 아닙니다..ㄷㄷ

비술입니다.
특수 영역을 만들어서
적들을 [취심] 상태로 만들고
[취심] 상태의 적과 전투 시
히실렌스의 특성과 동일한
지속 피해 풍화, 열상, 연소, 감전 중
2가지를 랜덤으로 빠트립니다.

네, 전투 전에 사용하고 들어가야 하는
결계성 비술입니다.

 

히실렌스의 성장 재료와
계수값, 돌파가 궁금하다면??
▼▼▼▼▼▼

히실렌스 정보 보러 가기!!

히실렌스 V1 전용 광추

하.. 웬만해서 대체 광추가
있었으면 좋았을 텐데..ㅠㅠ
(지금 가챠 너무 뽑을 거 많아서..ㅠ)

일단 기본적으로 지속 피해 증가와
그것도 1개당..ㄷㄷㄷ
그리고 공격을 받을 시
공격자 속도까지 10% 증가합니다.

이 광추 덕분에 완매를 빼는 추세입니다.
완매 빠져도 딜이 잘 나와요.

그래서 광추가 대체가 안됩니다.
(개인적으로 전광 착용 유무가 컸어요.)

 

 

단, 히실렌스의 전광은 파티 전체가
딜이 강해진다는 느낌이지만..
히실렌스가 블랙 스완 광추를 장착하면
히실렌스 자체가 강하다는 느낌이 강해요.
(그런데 블스 넣고 블스한테 전광을 뺀다?)

히실렌스 추천 파티 조합

너무나도 아름다운 조합..ㅠ
일단 3 지속 딜러를 씁니다.
네, 완매를 뺐어요.
그 완매 역할을 히실렌스가 합니다.

사실상 이게 베스트입니다.
일단 필자가 블스를 빼고
완매를 넣어봤는데...
오히려 딜이 더 잘 안 나옵니다.

https://www.youtube.com/watch?v=XEPl46Qjje8

이 영상은 히실렌스만 풀돌 풀재입니다.
일단 카프카가 왜 필요한지
그리고 얼마큼 강한지 참고하세요.ㅎㅎ

 

결론 = 지속 딜러 파티의 희망.
4 캐릭터가 여캐..^^
운영법 딸깍 가능.
상성이 거의 없음.

단, SP가 진짜 부족할 때가
은근히 존재해서 계산 잘해야 함.
마지막으로 그 특유의 지속 딜러들의
고질적인 문제 고점은 안 고쳐졌어요.

이게 무슨 소리냐..?
진짜 강하거든요??
근데 카스, 파이논 같은
파괴력이 안 느껴집니다..ㅠㅠ
살살 갉아먹는데 강한 느낌?

 

자, 이제 V1 이므로 아직 좀 더
기다려봅시다아아..
하지만 얘는 더 좋아졌으면..
그래야 지속 파티를 쓸 거 아냐!!

붕괴 스타레일 3.5 버전 케리드라 V1 정보

3.5 버전 후반 캐릭터
바람 속성 화합 캐릭터입니다.

한정 화합 = 개사기
이 공식이 아직까지 깨지지 않죠..
(선데이, 로빈, 트리비, 완매 등등)

하지만 얘는 진짜 애매합니다..

일단 어울리는 딜러가 한정적입니다.
파이논, 제레, 아낙사, 아처 딱 4명.
마이데이를 추천하는 분들도 계시던데..
개인적으로 HP기반이라서 몇몇의
케리드라 버프를 못 받아서 별로였습니다.
100% 다 받는 캐릭터들은 위 4명뿐.

일단, 아래에서 성능부터 볼까요?

케리드라 스킬, 필살기, 비술

바람 속성 공격력 기반
일반 공격입니다.
모션이 진짜 이쁘네요.ㅎㅎ

전투 스킬입니다.
이것도 모션 너무 이쁘다..

지정된 단일 아군에게
[군공]을 획득하고
케리드라가 충전을 1Pt 획득.
충전 최대치 : 8Pt

충전이 6 이상일 시 [군공] 버프가
[작위]로 업그레이드되며
대상의 제어 디버프가 해제됩니다.

[작위]를 보유한 캐릭터가 가하는
전투 스킬의 피해 치명타 피해가
자그마치 72% 증가하며
적에게 전투 스킬 발동 시
[기습]을 발동하고 나서
충전 6Pt를 소모하고 [군공]으로 되돌아갑니다.

자, 그럼 [기습] 이게 뭐냐?
기습 - 곧 발동하는 스킬을 1회 복제한 후
미리 발동하고 나서 기존의 스킬을 발동.
단 기습은 기습을 발동할 수 없습니다.

 

네, 전투 스킬을 주로 사용하는
딜러에게 아주 좋은 버프입니다.
게다가 그 전투 스킬을
2회 발동시켜 주므로
전투 스킬 위주의 딜러들이
엄청난 버프를 받을 수 있지만..

안타깝게도 저걸 제대로 받아먹는
딜러가 솔직하게 단 둘 뿐입니다.

파이논, 아낙사..ㅠㅠ

물론 아처나 제레, 마이데이도
버프를 받을 수 있습니다만..
일단 아처는 확실하게 강해지긴 했는데
SP 때문에 운영이 너무 어려워서
스파클을 꼭 넣어야 하는 단점이 있고

제레는 캐릭터 자체 체급이 낮았으며..
마이데이는 HP 기반이라서
나머지 케리드라의 버프를 온전하게
받아먹지 못한다는 단점이 있었습니다.

아, 그리고 72% [작위] 일 때만 적용돼서
평소에는 필살기 버프밖에 없는 것도 단점..

필살기입니다.
진짜 이펙트는 너무 이쁨.

충전을 2Pt 획득하며
모든 적에게 공격력 기반 대미지.
그리고 필드에 [군공]을 보유한 캐릭터가
아예 없다면 파티 첫 번째 캐릭터가
[군공] 버프를 우선 획득합니다.

 

음.. 애매합니다..
[군공]이 아래에 특성 때문에
공격력을 획득하는 건 좋은데..
버프가 그게 다라는 점이 애매함.

자, 요약하자면 케리드라가
스스로 치명타 피해를 올리고
본인 치확 100% 만들고
[군공] 가지고 있는 캐릭터가
처음 필살기 발동하면
충전을 1Pt 회복합니다.

그리고 마지막으로 전투 스킬 발동 시
본인과 [군공] 버프를 보유한 캐릭터의
속도를 20Pt 올려주는데..
이게 진짜 체감 미친 수준입니다.

진짜 이것 때문에 속신을
갖다 버리고 공신 껴도 댑니다.

 

하지만.. 보시다시피
케리드라 본인 버프는..
히아킨만큼 좋진 않았습니다.
아니 애당초에 추가 공격도 없고..

[군공] 획득하고 행동 캐릭터가
변경되면 [군공]이 그 캐릭터로 이동.
다음 전투 시작 시
[군공]을 보유한 캐릭터에게
자동으로 전투 스킬을 1회 발동합니다.
이 전투 스킬은 SP를 소모하지 않습니다.

 

네, 비술을 사용하면
무난하게 사이클 시작이 좋아져서
웬만하면 사용하고 들어갑시다.

 

케리드라 계수, 성장 재료
돌파가 궁금하시다면??
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케리드라 정보 보기!!

케리드라 V1 전용 광추 정보

솔직히 얘도 전광 있고 없고
차이가 조금 심한 캐릭터..

본인 공격력 올려줘서
버프 수치도 올려주고..
SP 포인트도 올려주기 때문에..
이게 SP 운용이 아주 쉬워집니다.

그러므로 웬만하면 뽑아줍시다.

(아.. 근데 화합 애들 전광 의존도 짜증 나네..)

케리드라 추천 파티 조합

대표적으로 이 2 파티가 있습니다.
여기에 힐러를 넣어주시면 됩니다.

일단 파이논에게 아주 좋은 캐릭터인 이유는
운석 - 운석 - 평타로 클리어 라운드가
아주 많이 줄어들었습니다.
반격 시 [군공] 스택도 올라서 좋았어요.

 

그리고 아낙사.. 얘는 진짜 미쳤습니다.
전스 - 전스 - 필살기 - 선데이 - 전스 - 전스 - 전스 ...
미친 딜링 사이클을 볼 수 있습니다.
진짜 아낙사 고점 보고 싶다??
그러면 케리드라 무조건 뽑아야 합니다.

그리고 추천하는 캐릭터들이
얘네들인데.. 솔직하게 아처 말고는
다 별로였습니다..ㅠㅠ

 

결론 = 진짜 애매한 서포터이다..
높은 속도 버프는 정말 좋습니다만..
조건부 버프, 도대체 왜 있는지 모를 특성.
돌파 효율도 애매하고..
(돌파가 케리드라를 딜러로 변경하려는 것처럼 보임..)
마지막으로 본인조차 딜러처럼
딜을 자꾸 넣는 캐릭터임..
그렇다고 딜 나오는 것도 아님..ㅋㅋ

그래서 아마 이대로 나오면
아낙사, 파이논 유저 아니면 거를 듯?

일단 V1 이니깐 지켜보도록 하겠습니다.

포스팅을 마치며..

붕괴 스타레일 3.5 버전
유출을 알아보았습니다.

어떤 의미로는 쉬어가는 버전.
어떤 의미로는 빡센 버전인 듯..?

포스팅을 봐주셔서 감사합니다.

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