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붕괴 : 스타레일/테스트 서버 정보

붕괴 스타레일 : 4.5 버전 유출 V5 로빈 서머레토 어벤츄린 웨이브 성능 스킬 정보 공략

by 키덜트 리뷰어 2026. 8. 7.
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붕괴 스타레일 4.5 버전 V5 유출 정보 공략

갑자기 행성이 바뀐다고...?

안녕하세요.
스타레일 전문 리뷰어
키덜트 리뷰어입니다.

이번에 조금 늦었습니다..ㅠㅠ

그 이유가 이 캐릭터 정리가 안되서..

그리고 테스트 서버 너무 재미있어서

시간이 조금 끌렸습니다..ㅠㅠ

자, 길게 설명할 거 없이
바로 본문으로 가보실까요??

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붕괴 스타레일 4.5 버전 로빈 서머레토 V4 정보

엄청나게 늦은
하지만 결국에는 포스팅을 해야하는
많은 분들이 기다려주시지만..
항상 늦은 저를 욕하세요..ㅠㅠ

휴가 + 포스팅 날라감..

 

자, 빠르게 V4로 가보시기전에
일단 캐릭터 설명부터 들어가겠습니다.

로빈 서머레토 (수로빈으로 적겠습니당..)

로빈의 이격으로 나온 캐릭터죠.

엄청난 범용성으로 출시되었습니다.

일단 어떤 파티에도 잘 어울리는데

기억파티, 환락파티, 뉴네추 파티
다 잘 어울리는 서포터입니다.

특히 2 돌파 성능이 괴랄해서..
진짜 성능충이시라면 2 돌파 + 전광을 추천.

V1 ~ V3 요약본.

V1 에서는 솔직하게 애매했습니다.

노메코 파티에서 많이 사용을 해보았고
당연하게도 노메코 파츠라고 생각되었기 때문.

그러다가 기억 파티에서 사용했는데

히아킨 힐량 + 카스의 궁 회전율이
말도 안되게 높혀준다는 사실로
기억 파티에서 주로 사용되기 시작했습니다.

그래서 명전 키레네 대체 용도로
많은 분들이 기억 파티로 사용했죠.

심지어 돌파 효율이 좋아서
2 돌파하면 키레네 2 돌파도
대체도 가능하다는 평가도 많았습니다.

 

그러다가 V2는 역시나 알다시피
노 변경점으로 마무리.

 

그러다 약속의 V3가 왔습니다.

일단 명전 기준으로는
V1이랑 변경점이 거의 없었고..

돌파에서 변경점을 받았는데..

문제는 6 돌파를
역대급 사기로 내서 여론은
씹창난 패치였습니다.

그러다가.. V4가 왔습니다.

자, 그 전에 로빈 스킬 정보부터 볼게요.

로빈 스킬, 필살기, 비술 등

평타입니다.

다른점은 HP 기반 평타.

전투 스킬입니다.

기억 정령을 소환하고
기억 정령이 이미 필드에 있을 시
지정하는 대상의 HP를
기억 정령의 HP 최대치만큼 회복하고
[무대 열기]를 6Pt 획득합니다.

 

기척자랑 같은 유형의 스킬인데
다른점은 HP를 대상 지정 회복이라는 것.

그리고 가장 중요한 [무대 열기]의
스택을 획득 할 수 있는데..

자세한 설명은 아래에.

특성입니다.
이게 뭐냐??

아까 위에서 이야기한 [무대 열기]를
처음 전투 스킬로 소환한 기억 정령이
필드에 존재할 시 [무대 열기]가 6Pt면
드러미라는 기억 정령을 또 소환하고
다시 [무대 열기]가 12Pt면
패디라는 기억 정령을 소환합니다.

즉, 3마리의 기억 정령이 소환되는 거죠.

이 기억 정령들이 모두 소환되면
모든 디버프를 해제하고
[Fever]이라는 결계를 펼칩니다.

이 결계안에서 아군들은
15% + [무대 열기] 스택의 0.5%만큼
방어력 무시 버프를 얻게 됩니다.

마지막으로 로빈 + 기억 정령은 디버프 면역입니다.

 

약간 기존 로빈 필살기랑 비슷합니다.
로빈이 본인 턴 안 돌아온다는 점도 같고요.

게다가 기억 정령 특성에도
기억 정령 숫자에 따른 받피증 증가 옵션도 있습니다.

최대 20%까지 적용되죠..

진짜 서포터로는 역대급 성능입니다.

거기에 추가로...

본인들 턴이 돌아오면
저렇게 추가 공격을 가합니다.

필살기입니다.

로빈을 제외한 지정한 단일 아군의
행동게이지 100% 증가와

에너지를 20% 회복합니다.

그리고 그 아군은 [특별 게스트]라는
효과를 획득합니다.

[특별 게스트]가 공격 시
로빈은 추가로 [무대 열기]를 획득합니다.

 

사기급은 아닌데 뭔가 좋은 필살기입니다.
원래 로빈 전체 행동게이지 증가와
다르게 단일 증가이지만..

이게 전체 증가였으면 개사기였을듯..ㅠㅠ

[무대 열기]를 획득한다는 점에서
계속해서 발동해도 좋고
자주 발동할수록 우리 아군
필살기 사이클도 좋아지고

이 필살기 때문에 환락 파티에서
스파키 자리를 얘로 대체해서
효광 필살기 사이클을
무한하게 돌려
DPS를 높히는 구성을 하고 있습니다.

 

즉시 행동 + 에충이라니..
이거 완전 선데이 스킬 + 필살기 버전아니냐..

비술입니다.

사용하고 들어가면

행동게이지 20% 증가와
즉시 [무대 열기] 6pt
마지막으로 아군 가피증이
무려 30% 증가합니다..ㄷㄷ

무조건 사용하고 들어가야겠죠??

추가 능력 관련

천천히 읽어보시는 걸 추천.

하나는 아군 치피 증가 + 공격력 증가.

하나는 본인 에너지 회복.

나머지는 본인 치확 50%..

이거 덕분에 세팅이 무척이나 편함..

요새는 개나 소나 다 달고 나오네..

로빈 서머레토 V4 기준 전용 광추

이게 V3 기준이었는데

V4 기준으로 변경된 점은
행동 게이지 증가가
40 ~ 60% -> 30 ~ 40% 감소.
아군 속도 증가 20 ~ 36% -> 20 ~ 40% 증가.

조금 아쉽게 너프입니다만..

워낙에 광추가 사기급이라..ㄷㄷ

그냥 모든 아군 속도 20% 증가는..
진짜 뭐라고 설명을 해야되냐..ㅋㅋㅋㅋ

그냥 뽑읍시다..ㅅㅂ..

로빈 서머레토 파티 추천

자, 나머지 한 자리에
로빈 넣으시면 됩니다.

먼저 기억 파티입니다.

이미 HP 기반 + 기억 정령부터
기억 파티에 쓰라고 가져왔고
기억 파티에서 부족한
방관 + 받피증을 버프로 주기 때문에
아주 아주 잘 어울리는 캐릭터입니다.

게다가 이젠 1 돌파만 해도
확정 피해를 주기 때문에
키레네 2 돌파보다 가성비도 좋죠.
트리비 대체도 가능하고
약간 키레네와 장단점이 나뉩니다.
그렇기 때문에 키레네 2 돌이다?
솔직히 필자는 굳이 뽑을 필요 있나 싶어요.

하지만 키레네 명전이다??
기억 고점 올려주기 딱 좋습니다.
대체 캐릭터로 딱 좋아요.

그냥 황후 캐릭터들과 잘 어울림.

마지막으로 그냥 히아킨이랑 얘는
시너지가 극강임..

두 번째 환락 파티입니다.

이건 솔직하게 호불호가 갈림.

개인적으로 필자는 뀨랑 6돌
스파키 2 돌이라..
잘 모르긴 모르겠습니다..ㅋㅋ

하지만 스파키 명전이라면
로빈이 훨씬 고점이 좋다는 평이 있어요.

운영법은 로빈 궁 + 곽향 궁으로
효광의 필살기를 계속해서 돌리는 겁니다.

아하 타임 빈도를 높혀서
뀨랑 대미지도 올리고
파티 전체 대미지도 올리는거죠.

물론 웃포 수급이 스파키보다는
떨어지긴해서 뀨랑의 개인딜이
조금 아쉽게 느껴질때가 많지만..

나름 먹을만한 파티라고 생각됩니다.

어차피 범용성 좋기 때문에
뽑아 놓으시는 것도 좋아요.

파이논 파티입니다.
그냥 얘도 고점 올려줍니다.
그냥 솔직하게 파이논 고점 올리고 싶다?
그냥 무조건 뽑는 걸 추천.

이때는 키레네를 버리는 게 아니라
키레네를 같이 넣어서 돌립니다.

파이논 그의 고점은 어디까지인가..?

마지막으로 뉴네추 파티입니다.

여기서도 고점 갱신입니다.
그냥 너무 잘 어울려요.

애당초에 파츠가 뭔가 부족했는데
그걸 메꿨다는 느낌입니다.

딜 + 궁 사이클 + 버프
뭐하나 겹치는 게 없어서..

게다가 로빈 공버프도
전부 적용 가능하고..ㄷㄷㄷ

진짜 미친 추공 딜을 볼 수 있음.

다른 외국분이 올리신
로빈 추천 파티입니다.

참고하시길 바랍니다.

로빈 서머레토 V4 변경점

그래서 V4에서 뭐가 변경되었냐??

1 돌의 위치와 2 돌의 위치가 변경되고
6 돌파에 모든 속성 관통이
2 돌파로 옮겨져왔습니다.

즉, 1 돌에 어울리는 파티를 운영하고 싶다면
1 돌파까지 뽑으시고
2 돌파가 필요하다면 2 돌파까지
뽑으라는 약간의 선택지가 생겨버렸습니다.

 

이게 무슨 소리냐??
2 돌파에 있던 확정 피해가
필요했던 기억파티, 환락 파티는
1 돌파만 하면 되고..

1 돌파에 있던 [무대 열기]로
방관 + 공격력이 필요했던 파티
파이논 파티, 뉴네추 파티 등은
2 돌파를 해야 고점이 나옵니다.

 

돌파는 선택지입니다.
그러니 본인 지갑에 맞게 뽑읍시다.
결론만 보자면 명전도 충분하게 좋습니다.

제 개인적인 생각에는..
환락 유저는 싹 거르고 펄 보면 되고
기억 파티는 키레네 저돌파라면
로빈 2 돌파까지도 좋을듯 합니다.

뉴네추는 그냥 뽑는 걸 추천.

로빈 서머레토 V5 변경점

2 돌파에 모든 속관이 20% -> 18% 낮아졌네요..ㅠㅠ

그리고 기억 정령 특성 받피증이
결론적으로 20% -> 16% 낮아졌습니다.

음.. 마지막에 결국 너프로 마무리 되었네요.

아마 V5가 마지막일텐데..

뭐 어차피 그래도 사기는 사기니깐..
아마 필자는 2돌까지는 해줄듯??

붕괴 스타레일 4.5 버전 어벤츄린 웨이브 V4 정보

자, 4.5 버전 두 번째 캐릭터
환락 신규 캐릭터
어벤츄린 웨이브 (줄여서 수어벤)

수어벤은 출시 전부터
기대가 컸던 캐릭터입니다.

환락의 보풍??
드디어 뀨랑 파티 완성이냐??

네.. 하지만 뚜껑을 열고 보니..

이게 뭔?? 서브 딜러도 아니고
메인 딜러도 아니고..

심지어 환락 파티 말고도
사용할 수 있게 만들어 준 캐릭터죠.

즉.. 애매~하다는 소리입니다.

일단 밑에 캐릭터 설명에 설명하겠지만..
도데체 다른 메커니즘은 왜 넣었는지..ㅠㅠ

V1 ~ V3 요약본

먼저 V1입니다.
환락 파티에서 결국 딜러 자리
하나 빼고 넣어라고 만들었지만..

결론은 그 누구도 빠지지 않는
결국 지 혼자 따로 노는 캐릭터였습니다.

웃포를 잘 벌어다주는 캐릭터도 아니고..
그렇다고 뀨랑만큼 딜이 나오지도 않고..

서포팅도 애매하고...

그래서 뉴네추 파티에
갑자기 언급이 되더니..
결국 그마저도 로빈한테 따잇..

그냥 환락 2 파티 돌리라는 건가??

그리고 수로빈과 마찬가지로
V2 그냥 넘어감..ㅠㅠ

 

대망의 V3에서 패치가 되었는데

필살기 속도 버프 증가
환락 피해 계수 증가.

거기에 갑자기 환락 운명의 길이
수어벤 한명일 시 환락 스킬이
추가 공격을 발동한 것으로 간주라는
추가 버프를 받았습니다.

그런데..???
이게 갑자기 뜬금없이 생겨서
추공 파티에 넣어서 써봤는데...

그마저도 수로빈한테도 따잇..ㅋㅋㅋ

여러모로 버프를 받아서 좋아지긴 했는데
이게 이걸 쓸바엔 수로빈 1 돌이 훨씬 나아서
이 재화로 수로빈 돌파를 하는 게 더 이득입니다.

그래서 다들 애매해서 사용을 포기하고
V4를 기다렸습니다만..ㅠㅠ

그 전에 수어벤 스킬, 필살기 등등 보시죠.

어벤츄린 스킬, 필살기, 비술 등

공격력 기반 평타입니다.

시원한 산탄 물총.
이펙트는 이뻐요.

전투 스킬입니다.
모든 적에게 대미지를 주고
웃음 포인트 4pt + [열의]를 4Pt 획득합니다.

그렇다면 [열의]는 무엇이냐??
밑에서 설명드리죠.

위에꺼는 일반 아하 타임
아래에는 강화 아하 타임입니다.

이거의 차이가 뭐냐?

아까 말씀드린 [열의]를 10Pt 획득하면
위에 일반 아하 타임이 발동됩니다.

그리고 나서 전체 아하 타임 때
밑에 강화 아하 타임으로 바뀌어서
대미지가 훨씬 강한 아하 타임이 발동 됩니다.

즉, 본인이 열의를 얼른 10Pt 모아서
일반 아하 타임 발동시키고
전체 아하 타임 때 강화해서
추가로 대미지를 더 넣는 방식입니다.

컨트롤이 조금 필요하다고 보시면 됩니다.

필살기입니다.

전체 공격 후
웃음 포인트 + [열의] 6Pt씩
획득하고 본인의 속도를 30%
증가시켜 줍니다..

심지어 턴이 4턴입니다..ㄷㄷ

아주 좋습니다.
계수도 400%로 훌륭하고요.

라파의 그거랑 비슷합니다.
면역 + 이동기.
훌솜보 20pt + 열의 2pt
이거 두가지 때문에 사용하고 들어가야함..

추가 능력

읽어 보시는 걸 추천드립니다.

자, 정리를 해드리자면

본인 말고 환락 캐릭터가 있다?
환락도 80% 증가.

 

본인만 환락 캐릭터다?
내 동료가 공격하면
수어벤 웃포 + 훌솜보 획득 후
아하 속도 증가까지 받습니다.

즉, 자기 혼자 자주 아하 타임을 하는거죠.

그런데?? 내 동료가 자주 공격해야 되죠?

그렇다면 추공 캐릭터들이 필요한거죠..

이래서 추공 파티에 들어간다고 생각하시면 됩니다.

 

게다가 아군에게 치피 48% 버프를 받는 조건도
아군의 추가 공격도 포함되어있고
거기에 [열의]까지 추가로 얻기 때문에
아하 타임 발동이 정말 자주 된다고 보면 됩니다.

 

그런데 문제는...
수로빈과 수어벤의 차이인
버프량 때문에 파티 대미지가
차이가 아주 극명하다는 사실이..ㅠㅠ

수어벤은 치피 버프 + 아군 환락도밖에 없거든요..

그래서 환락 파티에 좋게 설정되어있어서
범용성이 수로빈보다 낮아요.

어벤츄린 웨이브 V4 전용 광추 정보

네, V4 기준 최종 스펙입니다.

여러모로 좋아서 범용성 좋은
환락 광추라고 볼 수 있습니다.

속도 증가 + 환락도라
개인적으론 수어벤은 안 뽑아도
전광은 뽑아 놓을 거 같습니다.

치확은 덤이고 환락 스킬 3회에
SP 회복은 진짜 좋은 거 같네요.

 

환락 광추가 별로 없어서 대체가
조금 힘들지만..
쌀먹은 가능할 듯 합니다.

V5 전용 광추 변경점

[바람길] 속도 20% -> 24% 증가.

[물결] 환락도 36% -> 40% 증가.

어벤츄린 웨이브 파티 추천

스파키 자리에 대체로 들어갔습니다.
아니라면 뀨랑을 빼던지..

개인적으론 뀨랑보다는
스파키를 빼는 게 훨씬 좋았습니다.

솔직하게 애매합니다.

스파키랑 차이가 나기는 납니다.

수어벤이 명전 기준으로는 좋아요.

하지만.. 수로빈보다는 클리어 속도가
느리다는 점이 가장 큽니다.

즉, 뀨랑 파티에도 수로빈 > 수어벤 > 스파키인데
명전 기준으로 수로빈을 뽑았다면
수어벤을 뽑을 이유가 있을까요?

물론 3 파티를 돌릴 때
선택의 폭이 넓다는 건 좋으나..

우리의 지갑은 선택의 폭이 낮죠..ㅠㅠ

그래서 등장한
뉴네추 파티의 수어벤입니다만..

여기서도 전 별로였습니다.

사용하시는 분들은 많던데

아 전 굳이 이럴거면...
수로빈 2돌이 훨씬 좋아보이거든요?
그거 아껴서 수로빈 2 돌하면
평생 쓸 거 같거든요..

그래서 비추입니다.

어벤츄린 웨이브 V4 변경점

진짜 많이 바뀐 케이스입니다.

전투 스킬 웃포 획득 증가.
필살기 웃포 획득 증가.

초기 환락도 조건 완화.
파티 환락도 20% 증가.
거기에 모든 아군 치피 증가.

4 돌파에 모든 아군 방무 증가.

진짜 진짜 버프는 많이 먹었습니다.

하지만 저기 4 돌파 할바엔
수로빈 풀돌합시죠..

수로빈 풀돌 미쳤습니다..

 

결론 = 필자는 안 뽑는 걸 추천.

올인할거라면 수로빈에 하자.

솔직히 복각에 뽑아도 늦지 않고..
그 다음 캐릭터가 펄입니다..

얘가 진정한 환락의 보풍이라고
유출이 많이 됬습니다.

즉, 기다리십쇼 뀨랑 오너님들.

어벤츄린 웨이브 V5 변경점

아하 타임 환락 스킬의
추가 바운스 피해 계수 3% 증가.

동료 스킬 발동 후 [열의] 획득이

1Pt -> 2Pt로 증가.

그리고 전용 광추 버프

 

많은 버프는 아니지만..

소소하게 버프받고 끝.

전광은 환락 유저들이라면

한개는 뽑아놓을 만하네요.

성능이 아주 좋습니다.

이렇게 어벤츄린도 마무리...

음.. 역시나 안 뽑는 게 맞는듯??ㅋㅋㅋ

포스팅을 마치며..

오늘은 붕괴 스타레일 4.5 버전
유출 정보를 포스팅했습니다.

물론 저의 포스팅 주기
속도 다 핑계입니다.

제가 게으르고..
제가 성실하면 빨리 작성하죠.

많은 분들이 댓글에 아쉽다.
너무 좋아했던 블로그인데..

이런 말 적어주시니 너무 감사하고
죄송한 마음 뿐입니다..ㅠㅠ

유출이라도 빨리 올려줘야
여러분들이 뽑기 계획을 세울텐데..

사실 이 블로그가 크게 돈은 안됩니다.

취미로 포스팅하다가
현생에 부딪치니 돈이 우선이 되었죠.

옛날에는 티스토리에서 좀 줬는데
요새는 광고도 막아놔서...ㅠㅠㅠ

네, 물론 이것도 핑계입니다.

사실 개인적인 블로그 하나를
만들고 있습니다.
개인 사이트로요..

거기에는 광고도 붙일 수 있고
아마 통째로 옮길 거 같습니다.

여러분 항상 기다려주셔서 죄송하고

항상 쓴소리 해주셔서 감사합니다.

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